Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


Infos Anzeigen

Was wird gespielt?

Spiele in der Villa Stucki

davon gespielt: 2025
Archiv: Total - 2025, 2024 , 2023 , 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017, 2016 , 2015 , 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003, 2002, 2001, 2000, 1999

geld.jpgMitspielen kostet nix! Die Kosten für die Raummiete werden von den regelmässigen Spielern und von spendablen Gastspielern getragen.

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Imperial Assault

Return to Hoth Campaign

ia_return_to_hoth_500.jpg

RETURN TO HOTH

Grim tidings arrive for the Rebellion; their base upon the surface of Hoth has been discovered. Led by the fearesome Darth Vader, the Empire launches a massive assault upon Rebel forces on the ice planet, ready to crush them once and for all.

Barely able to withstand the onslaught, the Rebellion scrambles to evacuate the frigid world and escape the clutches of the Empire once again. As transports and fighters frantically prepare their departure, a few brave Rebel soldiers risk their lives against hopeless odds to buy them precious seconds…

Vorbereitung

  1. Doodle ausfüllen. Das Doodle ist hier!
  2. Held auswählen. Alle Helden finden sich hier!
  3. Startausrüstung kaufen. Die verfügbaren Gegenstände sind hier! Jeder Gegenstand kann nur einmal gekauft werden, also untereinander absprechen.
  4. Helden und Startausrüstung eintragen. Die Tabelle ist hier!
  5. Das Side-Mission-Deck bauen. Die Rebellen-Spieler können 2 der verfügbaren „grünen“ Side-Missions auswählen. Bitte untereinander absprechen. Die verfügbaren „grünen“ Side-Mission-Karten der Zeitperiode 5 sind hier!

Mission: The Battle of Hoth

The overwhelming forces of the Imperial ground assault bear down upon Echo Base, and their devastating artillery will bring down the shield generator any time now.

Rebell forces scramble to evacuate as a few brave souls face the Imperial onslaught. As the main body of the assault closes in on the base, smaller squads break through the thin defensive line to attack evacuating Rebels.

You stand in the midst of the chaos, defending fleeing Rebel pilots beneath the curtain of a smaller, equally faltering shield generator. From where you stand, the damage doesn't look that bad; if you can get it running properly, you might have a fighting chance to escape.

  • Once per activation, a Rebel figure can interact with a terminal to choose a hostile figure and roll 1 red die. That figures suffers DAMAGE equal to 1 plus the DAMAGE results. Then, discard that terminal.
  • Mission tokens represent power stations. When the Rebel side is faceup, that power station is active.
  • A hero can interact with a inactive power station (test: insight or tech) to activate it. Flip the token to the Rebel side.
  • When a Echo Base Trooper figure is defeated, increase THREAT by 2.
  • The mission continues, when all power stations are active. The mission ends, when all heroes are wounded.

Campaign Log

ia_return_to_hoth_campaign_log.jpg

Helden

Spieler Held XP Cr Class Cards Items
Daniel Diala Passil 5 0 Plasteel Staff (0) Armored Gauntlets
Way of the Sarlacc (4) Balanced Hilt
Vibro Knucklers
David Jyn Odan 7 100 Vintage Blaster (0) DH-17
Cheap Shot (2) Overcharger
Plasma Cell
Hans Fenn Sigis 2 0 Infantery Rifle (0) Tactical Display
Weapon Expert (2) T-21
Adrealine Rush (2)
Trench Fighter (3)
Take Cover (1)
Tactical Movement (1)
Gion Saska Teft 2 0 Modified Blaster 0xp Portable Medkit
Energy Shield 2xp 434 Deathhammer
Unstable Device 1xp Slicing Tools
Remote Distribution 4xp
Structural Weakness 2xp

Verfügbare Ausrüstung

Die Ausrüstung wurde schon eingekauft!

Mission 4: Infiltrated

You successfully stowed aboard the Imperial ship and succesfully snuck your way into its heart. All you had left to do was sneak your way onto the bridge and disable the hyperdrive, giving Luke time to evacuatew from his Sullust hideout. But it was at that point that your luck ran out.

A massive blast at your heels let you know that your presence hat been noticed as the ship's internal defense weapons had activated. As you run to avoid the blasts, a trooper squad moves to head you off as their commander shouts orders at them from the bridge.

Mission End

The mission ends when the shuttle has been stolen, at the end of round 8, or when all heroes are wounded.

Die Mini Kampagne spielen:

Die „Twin Shadows“ Mini-Kampagnge besteht aus 4 Missionen, die alle als Story-Missionen gelten und in einer festgelegten Reihenfolge gespielt werden. Der Ausgang einer Mission bestimmt, welche Mission als Nächste gespielt wird. Es gibt keine „Side“- oder „Forced“-Missionen.

Die Helden und der Imperiale Spieler beginnen die Mini-Kampagne mit je 3 XP, die Helden erhalten je 400 Credits (und können natürlich die Ausrüstung gemeinsam kaufen). Die Helden können aus 10 vom Ausrüstungsdeck 1 gezogenen Karten auswählen.

1. Auswahl der Helden: Die Helden findet ihr hier. Jeder Held kann natürlich nur einmal gewählt werden.

2. Ausrüsten: Die zur Verfügung stehenden Ausrüstungskarten findet ihr hier. Jede kann natürlich nur einmal gekauft werden.

3. In der Tabelle eintragen: Name, Held, Klassenkarten, Ausrüstungsgegenstände.

Spieler-Tabelle

Termine

Wann spielen wir:

Dienstag 1. Dezember, 19:00 bei andi


imperial_assault_kampagne.1463404219.txt.gz · Zuletzt geändert: 23.07.2018 06:47 (Externe Bearbeitung)